日前,中國工程院院士鄔賀銓在“2023 ICT產業趨勢年會”上指出,元宇宙盡管充滿著想象空間,奈何研發成本高、研發周期長,且難成大眾剛需,短期內很難看到回報,因此,元宇宙要盡快從炒作轉向務實。
近兩年,元宇宙可謂產業界的“寵兒”。沉浸式的VR眼鏡、身臨其境的虛擬會議、在線試裝的虛擬電商……元宇宙的影子隨處可見。就在剛結束的跨年晚會上,各個衛視也爭相推出具有代表性的“虛擬數字人”與明星們同臺獻藝?,F如今,大到Facebook更名Meta,小到商場中的VR體驗區,元宇宙借著人們對其的殷切期待,向人們的日常生活逐漸滲透。
元宇宙給予了大眾廣闊的想象空間,然而,現如今元宇宙的發展僅停留在表層,或者說更多的是炒作,未觸及真正的產業應用。如果將元宇宙分為消費元宇宙和產業元宇宙,則元宇宙在to C領域已經有了一些實踐,但to B領域的發展還沒有落到實處。正如鄔賀銓院士所說,目前元宇宙主要面向消費的應用(沉浸式文旅、高體驗游戲、感官互動等),未來還可進行產業應用(數字創意設計、開發平臺、虛擬辦公空間等)。
在元宇宙發展中,有些打著元宇宙的旗號,包裝自己的舊產品,采用“換湯不換藥”的卑劣手段制造噱頭,短期內賺取高額利潤,破壞產業發展生態。例如,前兩年熱炒的“元宇宙房地產”,經過一年多的發展,拋開遠沒有兌現的技術概念,其連最基本的生態都沒有建立起來。中國藝術研究院副研究員孫佳山曾表示:“元宇宙的‘金融泡沫’被戳破了,因為它的底層邏輯,是一些平臺型企業要趕上新一輪金融估值周期,便假借元宇宙之名進行金融炒作。以Meta為例,炒作元宇宙的本質,就是為了完成新一輪互聯網入口的硬件布局?!币虼?,過度炒作的“泡沫”早晚都會被戳破,元宇宙也是如此。
中國移聯元宇宙產業委執行主任于佳寧認為,從元宇宙概念爆紅開始,市場就非常期待落地,希望出現一個代表性的應用讓用戶全面進入元宇宙,甚至短期內就產生巨大的產業價值。但實際上,目前仍然是元宇宙發展的“奠基期”,不太可能在未來一兩年之內就看到非常成功的元宇宙產品。而市場對新趨勢的反饋都存在一段時間的陣痛期。
因此,筆者認為,元宇宙的發展是一個長期過程,不能一蹴而就。目前,元宇宙仍處于萌芽期,關鍵技術有待突破,而概念異化、投機盛行等亂象頻發。元宇宙想要走向務實,需要加強發展引導,去偽存真、務實推進,通過突破前沿技術和布局前瞻領域,推動元宇宙賦能實體經濟提質增效。
一是加強發展引導,規范市場發展機制。相關部門要建立健全元宇宙發展機制,在數字資產確權、VR/AR游戲、虛擬數據安全等方面完善相關法律法規和司法解釋,創建元宇宙監管部門,打擊披著元宇宙外衣的不正當競爭行為,凈化產業環境。
二是加快關鍵技術攻關,布局前瞻領域。聚焦新一代通信、智能交互、算力芯片、數字工具、新型傳感器等關鍵核心技術;推動企業和科研院所組建聯合攻關技術中心、實驗室,聚合產學研各自優勢和核心力量;鼓勵企業、科研單位積極參與相關國家標準以及國際標準的制定,掌握科技發展話語權。
三是“以虛促實”,推動元宇宙賦能千行百業。推動AI、VR、數字孿生等技術在工業、交通、醫療等領域的應用落地,走深向實,頭部企業要通過產業融合樹立一批標桿應用,探索元宇宙與各行各業的融合模式,以解決產業痛點為導向,打造落到實處的產業元宇宙創新體系。
來源:通信世界